Category Archives: Comic Geekos

Ciertamente veríamos una serie de TV de Overwatch, con tal que se vea como este corto

Desde que anunciaron Overwatch quedé muy impresionado con la calidad de su primer trailer, que se le ponía a la par a Los Increíbles de Pixar en términos de fluidez de la acción y los toques “humanos” de los personajes que salen ahí. El juego en sí ha sido bien recibido (bueno, el beta al menos, porque debuta oficialmente hasta el 24 de Mayo), pero al parecer no tendrá un modo de historia al lanzamiento. En vez de eso van a sacar una serie de cortos como el siguiente, donde expanden la historia y conocemos algo del mundo de Overwatch:

No sé cuánto se tardaron en hacer este video, pero ojalá no sea tanto como para esperar al siguiente corto. Está excelente, si Blizzard deja de hacer juegos puede dedicarse a hacer animación como esta y le iría igual de bien.

Gracias a Bleeding Cool por el video

CG563 – Gravity Falls

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En este episodio muy especial tuvimos en el estudio a nuestros “consultores especiales” (mis hijos), con quienes hablamos acerca de Gravity Falls. Luego tuvimos nuestras típicas secciones de Box Office, Noticias Geekas, Cuenta Regresiva, Comics leídos esta semana, leímos sus correos y compartimos un chiste malo.

Gracias a los productores ejecutivos de este episodio:

  • Sir Clemens
  • Chovengo
  • Alex Betancourt
  • Iván de Dios Pérez
  • DC_Fulano
  • Arturo Luis Tejedor
  • Chiro y Robotman
  • Compadre D2
  • Edward Alvarez Herrera
  • Nestor Fernandez Cura
  • Engrane Digital
  • Alvin
  • David Alfredo Austria Garcia
  • El Canaca

Gracias a Sir Clemens por la portada para este episodio.

Anime impresiones: Hai to Gensou no Grimgar

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Hemos tenido una proliferación de series con el tema general de “gente normal transportada a un mundo de fantasía”, así que una serie nueva con ese tema tiene que tener algo para distinguirse. Qué trae Hai to Gensou no Grimgar? Más acción? Más hechizos, peleas y despliegues de poder como para darnos sobredosis de adrenalina? Pues, realmente nos trae exactamente lo opuesto a eso… pero de buena forma!

Hai to Gensou no Grimgar (traducido a Grimgar of Fantasy and Ash, que abreviaré a Grimgar para esta reseña porque tanto texto cansa), trata sobre un grupo de personas que han llegado a una tierra desconocida (la titular Grimgar) donde existe la magia y los animales místicos. No dan mucha explicación ni ceremonia sobre la llegada de esta gente al mundo de Grimgar, simplemente aparecen dentro de una torre misteriosa, sin recuerdo alguno de su pasado (aunque por algunas pistas parecen ser de la época actual).

hmm, no es posible que no las recuerde si están groarr

hmm, no es posible que no las recuerde si están groarr

Los reciben unos guardias (para quienes esto que se materialice gente en la torre es costumbre) que los dirigen a una persona que les ofrece un puesto en el Escuadrón de Soldados Voluntarios del reino. El concepto es el siguiente: el Escuadrón les da una cantidad de dinero inicial y algo de entrenamiento, ellos usan ese dinero para gastos y para “comprar” su insignia que los hace miembros oficiales del mismo Escuadrón. Ya dentro del Escuadrón ellos pueden cazar monstruos y hacer otros trabajos a cambio de recompensas. Al no tener mayores alternativas en cuanto a conseguir casa y comida en este ambiente desconocido, todos acceden y comienzan su entrenamiento inicial.

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El grupo de llegados al mundo de Grimgar es grande y variado, y todos avanzan en status dentro del Escuadrón a diferente paso, algunos se hacen guerreros fuertes y otros… no. Este es el caso de nuestros protagonistas, quienes son el último grupo de rezagados que no han logrado establecer su lugar en este mundo. El resto de llegados ya se graduaron como Soldados Voluntarios y andan en otras cosas, pero nuestros protagonistas todavía están luchando por su próxima comida.

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El grupo principal de la serie consiste en Haruhiro, el narrador, y sus colegas Yume (la cazadora del grupo), Shihoru (la maga), Ranta (el dark knight – como caballero con poderes necromancer), Moguzo (el guerrero) y Manato (el sacerdote curandero). De todos ellos es Manato el más hábil en su especialidad y el que sirve como líder del grupo. También es quien se “quedó” a apoyar a estos rezagados, ya que mencionan que pudiera haberse unido fácilmente a otros grupos más fuertes sin problema.

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Pero es obvio que el grupo de Haruhiro necesita ayuda, si al inicio los vemos enfrentándose contra una pareja de duendes (los monstruos más débiles de toda la región, según comentarios de ellos mismos), y ni los seis juntos los logran derrotar. Este fracaso inicial solo resalta la situación desesperada del grupo: ya casi se les acaba a todos el dinero que les dieron por unirse al Escuadrón, y de terminarse los fondos tendrían que irse de los aposentos que les prestaron y del Escuadrón, a morirse de hambre si no encuentran otro oficio. A grandes rasgos la serie trata sobre cómo Haruhiro y su grupo pasan de esta patética situación a aventureros más experimentados y seguros de sí mismos (y no tan en bancarrota), pero el enfoque que le dan es lo que distingue a Grimgar.

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Tienen que tomar en cuenta que si buscan acción pues tendrán que tenerle paciencia a Grimgar, ya que la acción es lo menos importante para esta historia. Verán, Grimgar se enfoca mucho más en la cruda realidad de convertirse en un aventurero que en los monstruos, la magia y el combate fantástico. Pongámonos en los zapatos de los protagonistas: En Grimgar, hemos llegado sólo con la ropa que andamos puesta y nos han dado un poco de dinero para comprar cosas. Las armas y armaduras que compramos se astillan por el uso, y hay que pagar para repararlas o no tendremos cómo matar monstruos (y por tanto, no tendremos ingresos por recompensas). También hay que comer, ya que sin fuerzas no se pueden matar monstruos así que… comemos o arreglamos nuestro equipo? Con lo poco que nos dieron no siempre es posible hacer ambas cosas.

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Y la situación empeora cuando tomamos en cuenta lo difícil que es matar un monstruo: La mayoría de nosotros necesitaría un buen período de aprendizaje para blandir una espada con suficiente destreza para no cortarnos nuestra propia cabeza, y un período más largo aún para poder clavársela mortalmente a un ser vivo que no quiere que se la claven (y que está empeñado en hacernos lo mismo). Y este es un grupo al que se les ha dado unos días de entrenamiento y se les ha dicho “esta es tu vida ahora: ve a matar monstruos o no tendrás nada que comer”. No es de sorprenderse que les cueste mucho matar su primer duende, si no están preparados ni física ni mentalmente.

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La muerte en Grimgar no es algo limpio ni fácil como en otras series de fantasía, donde un solo tajo con espada parte docenas de monstruos que se desintegran convenientemente sin dejar rastro de tripas o sangre. A Haruhiro y su grupo les toca ver a los duendes a la cara, desgastarlos con heridas y luego darles el golpe final, con toda la sangre y espasmos que implica una muerte violenta como esta.

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Pasamos en este período bastante tiempo, ya que Grimgar lleva un ritmo extremadamente pausado para desarrollar su historia. Desde la primera escena en que no pueden matar dos duendes hasta que ya pueden derrotarlos en forma consistente (y por tanto aseguran un ingreso constante) son como tres o cuatro episodios, con mucho de este tiempo invertido en los personajes de vuelta en el pueblo, luchando con sus inseguridades. Si pudiera describir un episodio de Grimgar, sería tres minutos de acción y veinte de tomas melancólicas de paisajes o conversaciones entre el grupo.

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Así son la mitad de las escenas de la serie

Pero OJO, no lo digo de mala manera. A pesar de lo lento que avanza la historia disfruté mucho de esta serie (técnicamente la sigo disfrutando, todavía faltan tres episodios al momento de escribir esto). Todo el tiempo que le dedican a la vida cotidiana de Haruhiro y su grupo, sus conversaciones e interacciones y todo eso, los hacen mucho más “reales” como personajes y hace que nos involucremos más en su lucha, y nos preocupemos cuando las cosas les salen mal. Y cuando hay acción está bien hecha, y se aprecian los cambios sutiles entre su habilidad al inicio y cuando agarran más experiencia.

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En fin, Grimgar resultó una mezcla rara de slice-of-life pero en un mundo fantástico, si eso les hace sentido. Tiene drama, relaciones, acción, tragedia, y salpicaduras de humor, hay para todos pero avanza despacio. A mí me gustó por el enfoque distinto, pero puede que el ritmo tan pausado les quite el interés. Al menos le pueden dar un vistazo, sólo es de doce episodios.

Mutantes en guerra total en trailer de la Era de Apocalypse

Está muy emocionante el nuevo trailer para Age of Apocalypse, con plétora de peleas mutantes y la mansión destruída nuevamente (es el equivalente al Helicarrier!):

También me gustó el guiño a la primera película, con el diálogo en que Magneto pregunta a Xavier sobre qué piensa de que alguien llegue a la escuela a lastimar a sus estudiantes. En la original fue una de mis partes favoritas, pero ahí fue con los viejitos jugando ajedrez en la celda de Magneto.

Sólo lamento que pongan a Mystique como líder del equipo, siento que ella funcionaba mejor como personaje de moral ambigua. A ver cómo manejan eso en la historia.

Gracias al canal de Fox por el video

Haciéndonos trizas en Heroes of the Storm, parte 2

Continuando el registro de las partidas 5 vs 5 que comenzamos ayer, aquí les van las otras dos que hicimos:

Esta fue la más reñida de toda la noche, donde estuvimos en desventaja durante el inicio pero en un ataque a nuestra base terminaron muertos 3 del otro equipo. Esto nos dió chance de tomar la iniciativa, botarles varias torres y sacar mercenarios, y no se alcanzaron a recuperar.

La siguiente partida agarré a ETC (alias Elite Tauren Chieftain, un rockero de World of Warcraft) y pude abusar de su habilidad llamada “Mosh Pit”, en donde obliga a bailar a todos los enemigos que están dentro del rango. Como verán hicimos buen uso de esa ventaja:

Como siempre, esperamos poder armar más equipos así que manden su Battle ID a nuestro correo para invitarlos a los miércoles de juego!

Haciéndonos trizas mutuamente en Heroes of the Storm

Como les mencionamos en otro post, con varios oye-escuchas (y ex-miembros del guild Comicgeekos) habíamos probado la opción de custom games en Heroes of the Storm para armar algunas partidas de 3 vs 3. Esas partidas estuvieron divertidas, pero eso de tener que rellenar con personajes controlados por el juego no dejaba de molestar: A veces estorbaban más de lo que ayudaban y a veces el juego escogía personajes inútiles. Lo que necesitábamos era poder juntar dos equipos completos de 5 personas cada uno, para una partida en condiciones iguales.

Pues lo logramos, y aquí les van las primeras 2:

Realmente estuvo cerca, pero logramos sacar ventaja como para ganar las peleas de grupo. La segunda partida también estuvo reñida, pero unas victorias cruciales al final del juego les dieron chance de agarrar al Dragón y tirarse contra nuestra base:

Tuvimos otro par de juegos más, pero para no cansarlos los voy a subir en otro post. Les recordamos que si se quieren unir nos pueden mandar su Battle ID al correo de los Comic Geekos y armamos más equipos.